8.3
このカードゲームは、カードの選択とそれらの記憶のための戦略を組み合わせています。
このカードゲームは、戦略を組み合わせて、保持するカード、廃棄するカードを選択し、ゲームを終了する適切な瞬間を決定します。メモリにとって、見られるカード、その場所を覚えていること、相手がそれらを捨てたかどうかを確認することは、エールの利点です。
このゲームでは、プレーヤーはシステムと対戦します(2〜4人のプレイヤーなので、1〜3人のシステムプレーヤー)。また、システムのゲームレベル(すべてのシステムプレーヤーに適用可能)と各システムプレーヤーの検討時間(したがって、プレーヤーがカードを捨てる時間)を設定することもできます。
ゲームのルールは次のとおりです。
4の目標は、ゲームの終わりに最低スコアを獲得することです。各カードには値(Red Kings = 0; As = 1; 2 = 2; 3 = 3; ...; J = 11; Q = 12; Black Kings = 13)があり、合計はプレーヤーのスコアです。
ゲームの開始時に、各プレイヤーは4枚のカードのうち2枚に見えます。
ゲーム中、プレーヤーが女王を落とすと、彼はカードの1つを見ることができます。彼がジャックを落とすと、彼は敵からカードを見ることができます。
ゲーム中、プレイヤーはスタックから1枚のカードを取得し、それを見て、興味がある場合はカードの1つで変更したり、廃棄パイルに預け入れたりできます。彼はまた、代わりに、彼が興味があるなら、廃棄パイルから最初のカードを取ることができ、彼のカードの1つを預けます。
いつでも、プレイヤーは、廃棄パイルの最初のカードと同じ値のカードを捨てることができます。エラーの場合、彼はカードを描き、見ずにそれを山に置きます。
プレイヤーが勝つことができると思うと、彼は「停止」を押します。これは最後のラウンドであり、対戦相手は最後のカードを演奏します。
ゲームの終わりに、各プレーヤーのスコアが表示され、勝者は最小スコアのあるスコアです。
October 4, 2025
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