7.2
第二次世界大戦時代の海軍船は、リアルタイムの戦闘シナリオで互いに対戦しました。
Fleet Commander 、完全にカスタマイズ可能な「サンドボックス」であり、リアルタイムの戦闘シナリオで第二次世界大戦時代の戦艦、バトルクルーザー、巡洋艦、駆逐艦を任意の組み合わせを積むことができます。 Fleet Commanderには、米国、英国、ナチスドイツ、イタリア、フランス、日本からの船が含まれています。 Googleマップを背景として使用すると、世界のどこでも行われる戦いを設計できます。実際の歴史的な戦いに基づいてシナリオを設計するか、決して起こらなかったデザインの戦いを行います。アイオワクラスの戦艦がヤマト、またはHMSキングジョージVがビスマークとティルピッツを獲得してHMSキングジョージVと出会ったときに何が起こるかを見てください。戦艦の大きな砲塔が回転し、息を吐きながら、ターゲットに向かって貝殻を投げながら息を吹きかけてズームインして視聴します。すぐにビューを切り替えて、シェルがゼロで視聴し、シェルのサイズと鎧に基づいてダメージを与えます。ズームアウトして、発展途上の戦いの全体像を把握します。オプションは無限であり、あなたの想像力によってのみ制限されています。
Fleet Commanderの利用可能な船のリストは広範であり、速度、鎧、主要な銃の砲塔、魚雷角、銃のサイズ、範囲、火率のために歴史的に正確になるように構築されています。利用可能な船のいくつかは設計されましたが、歴史的には決して建設されませんでした。シナリオは数分で構築でき、望ましい結果を達成するために簡単に編集できます。船の注文を設定してシナリオをプレイし、マイクロマネージを必要とせずに何が起こるかを見てください。船舶は、ターゲットを選択し、プリセットされた注文に従って関与します。
戦闘が参加するまで、時間の加速を旅の一部をスピードアップするために利用できます。
March 16, 2025
March 16, 2025
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March 15, 2025
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