8.2
Minervaの世界に参加して、学習と組み合わせて、激しい戦略的なゲームのために!
ヒーローの軍隊をコントロールし、戦略的に六角形の地図に移動して、ウィットのゲームで相手を倒すためにそれらを動かします。従来のターンベースのゲームとは異なり、相手のターン中にさまざまな概念から問題セットを解決する機会が与えられます。これらの問題を解決することにより、ゲーム内の通貨で報われます。これは、アップグレードと特典を購入してゲームプレイを強化するために使用できます。
一般的に、ゲームプレイは次のとおりです。
---パブリックアリーナでキューアップして、ランダムな他の対戦相手と一致するか、友人に対する独自のカスタムマッチを設定することができます。
---キューイングをする前に、どのヒーローを戦闘に持ち込みたいか、どのヒーローと問題を解決したいかを選択できます。
---ゲームの開始時に、指定された召喚プラットフォームのいずれかにヒーローを展開します。
---順番に、ヒーローを動かし、ニュートラル/敵のターゲットを攻撃し、能力を召喚します。ニュートラル/敵が管理する目標をキャプチャするための敵が管理する目標は、軍隊に受動的または能力活性化されたバフ、マップビジョン、および手下を召喚する能力を付与します。
---対戦相手のターンで、問題を解決して金の星とマナを獲得します。ゴールドスターは、ユニットとその能力をアップグレードするために必要です。キャスト能力にはマナが必要です。
---陸軍は最初にすべての敵のヒーローを排除するか、敵のヘクスコアを破壊する(いずれかが最初に起こった場合)試合に勝ちます。
このゲームは開発の初期段階にあり、プレイヤーが選択できる幅広いヒーローを提供していません。この時点で、私たちがしていることは、将来のより野心的なソフトウェア開発のために一般的なアプリフレームワークをテストすることだけです。より楽しくインタラクティブな学習方法に向けて、私たちの努力に参加してください!どんなフィードバックも大歓迎です!
February 4, 2026
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February 3, 2026