7.9
Requer habilidades para descobrir os objetos, resolver os quebra -cabeças e escapar.
Um romancista está hospedado em uma das casas de grama na região do Ártico para escrever histórias. Um dia, a porta está trancada e ele está preso por dentro, há algumas pistas, quebra -cabeças e objetos restantes. Encontre esses objetos e dicas, resolva os quebra -cabeças e ajude -o a escapar.May 12, 2026
May 12, 2026
May 12, 2026
May 12, 2026
May 12, 2026
May 12, 2026
May 12, 2026
May 12, 2026
May 12, 2026
May 11, 2026
May 11, 2026
May 11, 2026