7.3
Yamb (Jamb) เป็นเกมลูกเต๋า มันเป็นเกม Yahtzee เวอร์ชันขั้นสูง
อนาคตของเกม:
*การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม
*คะแนนสูงสุดระดับสูงสุดทั่วโลก
*คะแนนสูงสุด 10 อันดับแรกของท้องถิ่น
*กราฟิกและดนตรีที่ยอดเยี่ยม
เร็วๆ นี้:
การอัปเดตครั้งต่อไปนำตัวเลือกถัดไป
*ตัวเลือกสำหรับโทนสีเกม
*ดูการเล่นเกมของฝ่ายตรงข้ามในรายการคะแนนสูง 100 รายการ
*ผู้เล่นหลายคนสำหรับผู้เล่น 2 คนผ่านบลูทู ธ
*ผู้เล่นหลายคนทั่วโลก
Yamb (Yahtzee หรือ Jamb) เป็นเกมลูกเต๋า เป้าหมายของเกมคือการทำคะแนนให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้โดยการขว้างลูกเต๋าโดยผู้เล่นจะได้รับชุดค่าผสมที่แตกต่างกันซึ่งมีคะแนนจำนวนหนึ่ง เกมดังกล่าวถูกสร้างขึ้นโดยการขยายเกม Yahtzee ออกแบบโดย Milton Bradley ในยุค 50 ของศตวรรษที่ 20
เกมนี้สามารถเล่นได้ไม่ จำกัด จำนวนผู้เล่น แต่หมายเลขขั้นต่ำคือเกมเดียว Yamb (Yahtzee หรือ Jamb) สามารถเล่นได้ด้วย 5 หรือ 6 ลูกเต๋า แต่ลูกเต๋าที่หกนับเป็นพิเศษ ผู้เล่นแต่ละคนได้รับอนุญาตให้โยนลูกเต๋าสามครั้ง ในการขว้างแต่ละครั้งผู้เล่นจะเลือกลูกเต๋าที่เขาต้องการ (แยกออก) จากนั้นเขาก็โยนลูกเต๋าที่เหลืออยู่ ผู้เล่นโยนสามครั้งและหลังจากนั้นเข้าสู่ผลลัพธ์
Yamb (Yahtzee หรือ Jamb) มีหลายตัวแปรที่มีจำนวนคอลัมน์และชุดค่าผสมที่แตกต่างกัน ตัวแปรพื้นฐานประกอบด้วย 4 คอลัมน์ ("ลง", "ฟรี", "up" และ "ประกาศ")
Yamb (Yahtzee หรือ Jamb) Forever Game เป็นรุ่นที่กล่าวถึงข้างต้น (4 คอลัมน์บนแผ่นคะแนนที่มี 6 ลูกเต๋า)
กฎ:
1. คอลัมน์แรก "ลง" (ทำเครื่องหมายด้วยลูกศรลง↓) จะต้องกรอกตามลำดับจาก 1 ถึง YAMB เซลล์จะต้องไม่ถูกข้าม
2. คอลัมน์ที่สอง "ฟรี" (ทำเครื่องหมายด้วยลูกศรขึ้นและลง↑↓) สามารถเติมเต็มได้โดยเลือกเช่น ในลำดับใด ๆ
3. คอลัมน์ที่สาม "UP" (ทำเครื่องหมายด้วยลูกศรขึ้น↑) จะต้องเต็มจาก Yamb ถึง 1 และในคอลัมน์แรกเซลล์จะต้องไม่ถูกข้าม
4. คอลัมน์ที่สี่คือ "ประกาศ" คอลัมน์นี้สามารถเล่นได้หลังจากการโยนครั้งแรก ผู้เล่นต้องเลือกลูกเต๋าและจำเป็นต้อง "ประกาศ" (ทำเครื่องหมายเซลล์ที่เขาประกาศ) จากนั้นเขาก็โยนอีกสองครั้งสำหรับเซลล์ที่ประกาศ ผู้เล่นไม่สามารถประกาศเซลล์หลังจากการโยนครั้งที่สอง แน่นอนสิ่งที่ได้รับหลังจากการโยนครั้งแรกสามารถเขียนได้ในคอลัมน์นี้และผู้เล่นสามารถทำให้การเคลื่อนไหวเสร็จสมบูรณ์ด้วยวิธีนี้
5. ถ้าผลรวมของคอลัมน์ (จาก 1 ถึง 6) คือ 60 หรือมากกว่า 60 ผู้เล่นจะได้รับโบนัส +30 มากกว่าผลรวมซึ่งทำได้สำหรับคอลัมน์ที่กำหนดมิฉะนั้นจะไม่มีโบนัส
6. เพื่อเติมเต็มเซลล์ขั้นต่ำและสูงสุดผู้เล่นจะต้องทิ้งลูกเต๋าทั้ง 5 ตัวมิฉะนั้นจะไม่สามารถเขียนคะแนนได้
7. ผลรวมด้านล่างของเซลล์ขั้นต่ำและสูงสุดคำนวณโดยการหักขั้นต่ำจากสูงสุดจากนั้นความแตกต่างจะคูณด้วยจำนวนเอซในคอลัมน์นั้น
8. ขึ้นอยู่กับความพยายามของเคนท์เคนท์สามารถมีค่าที่แตกต่างกันดังนี้: ความพยายามครั้งแรกคือ 66 ความพยายามครั้งที่สองคือ 56 ความพยายามครั้งที่สามคือ 46 เคนท์ไม่ได้แบ่งออกเป็นขนาดเล็กและใหญ่ ผลลัพธ์ขึ้นอยู่กับว่าได้รับเคนท์ที่ได้รับเท่านั้น
9. โบนัสสำหรับ Full, Poker และ Yamb อยู่ในลำดับต่อไปนี้: เต็ม (+30), โป๊กเกอร์ (+40), Yamb (+50)
March 16, 2026
March 16, 2026
March 16, 2026
March 16, 2026
March 16, 2026
March 16, 2026
March 16, 2026
March 16, 2026
March 14, 2026
March 14, 2026
March 14, 2026
March 14, 2026