8.3
根据当前球员的表现,在线足球经理。
NetLiga的目标是每天获得联盟每天的最高得分。整天,您都必须使您的团队都在思考这个目标。您可以更改您的对齐方式而不会出现问题,直到将它们存储给系统为止。
每天,您都可以在会计师身上看到您剩下多长时间准备对齐的时间。一旦会计师达到0(新闻中的确认消息发布),系统将保存所有设备的比对,并且将是您用于计算一天的数据。如果一天结盟后,您会进行更改,那么在已经对齐的那一天不会反映它们。
一天的计算。一旦结束了一天,在现实生活中,比赛将进行,第二天, NetLiga将携带基于NetLiga得分系统玩过的球员的积分。一旦加载了一天的所有要点,它将被计算出来:
每个设备都将给予所有收入/收费
这些要点将被计算
所有游戏模式(比赛,职业联赛等)的所有相关计算都将进行
玩家的市场价值:
根据用户在投标中所表现出的利益,将玩家的市场价值计算为股票市场的价值。它不会直接影响玩家获得更好或更差的分数。
游戏系统的摘要:
基本联盟:
在其中,您可以与您的朋友或其他用户一起玩。在这些联赛中,将有一个共同的市场,球员将离开,所有联盟的用户都可以秘密地为这些球员带来。当出价到期时,带来最多的用户将付款并将其包括在他的模板中。在这种类型的联赛中,同一球员只能属于一个团队。
职业联赛:
将您的联盟变成一个更加真实和完整的联盟,因为它包括不同的改进,例如:建筑和体育场管理,赞助商,员工(教练,心理学家,市场总监等)。专业联赛的经济管理比基本联盟的经济管理要复杂得多,这使其更加困难和更具竞争力。
通用联盟:
与基本联赛不同,通用联赛市场可以(虽然经济允许您)每天都能找到最好的11名球员。通用联盟以锥体形式分为结构化的分区,每个联盟都有两个较低的部门。只有1个第一分组,第二,四分之四。每个联盟由25位用户组成,他们相互竞争。
比赛:
比赛系统与一般联赛类似,您将不得不使最好的十一次获得最佳能力。该系统通过Direct Tie起作用,Direct Tie的播放器已分类为最低的设备值。
我们感觉到这一点,我们无法及时发布具有新的设计和功能的版本,我们将尽一切可能在联盟开始。我们正在努力。
对于任何发生率/建议 - >设置/支持或系统@ NetLiga .com
March 16, 2025
March 16, 2025
March 16, 2025
March 16, 2025
March 16, 2025
March 16, 2025
March 15, 2025
March 15, 2025
March 15, 2025
March 15, 2025
March 15, 2025
March 15, 2025