Fragpunk是5V5第一人稱射擊遊戲,在其中給球員們提供了改變比賽動力的碎片卡。在嘗試不同的英雄的同時,如果您不夠熟練,那就不那麼有趣了。改進的第一步是測試Fragpunk的最佳控制器設置。
“控制器設置”選項卡顯示了您的控制器的佈局以及將哪個按鈕分配給了哪個操作。您可以根據自己的喜好進行更改,甚至為不同的持槍騎兵/英雄設置不同的佈局。當我們處於控制狀態時,不要忘記在Fragpunk中選擇最好的十字準線。現在,讓我們談談其他重要的控制器設置。
在檢查我推薦的控制器敏感性設置之前,我希望您注意到這些值是主觀的,並且因人而異。因此,最好在您方便的情況下玩遊戲並改變價值。
環境 | 價值 |
---|---|
看起來敏感 | 1 |
反相機y軸 | 離開 |
相機Y軸靈敏度 | 0.6 |
相機靈敏度 | 風俗 |
廣告控制器靈敏度乘數 | 0.6(不要增加較低的感官,可以幫助您更好地瞄準,以更準確) |
查看輸入曲線 | 1.7(稍微推桿時增加較慢的感官的值) |
運動棒Deadzone | 0.1(完全取決於您的控制器,增加值,直到您的角色停止移動而無需推動左棒) |
查看棍子死區 | 0.1(也像最後一個設置一樣主觀,但適用於右棍) |
扭轉延遲 | 0 |
將漸變成最大時間 | 0.3 |
轉動額外的偏航(不是瞄準) | 2(增加水平運動的速度增加) |
轉動額外的音高(不是瞄準) | 2(增加更快的垂直運動) |
轉動額外的偏航(瞄準) | 2 |
轉動額外的音高(瞄準) | 2 |
光標靈敏度 | 3(菜單屏幕的光標SENS,因此最好保持更高,因為您不需要它即可實現) |
控制器振動 | OFF(個人喜好) |
控制器AIM協助 | (必須啟用競爭優勢) |
在“常規”選項卡中,您可以使用以下輸入來獲得Fragpunk中的最佳體驗,無論是在控制器上還是使用鼠標和鍵盤。
環境 | 價值 |
---|---|
特徵 | |
抗動感疾病攝像機默認 | 申請(它會禁用不必要的效果,例如相機搖動,Sprint FOV縮放,景深和動態模糊) |
自動攀登 | 關閉(繼續自動延伸障礙,因此您不會在跳躍時意外爬上表面) |
自動衝刺 | 在 |
打開武器 | 在 |
閃光眼保護mod | 在(閃爍時沒有明亮的白光) |
目標指南 | 在 |
油漆路指南 | 在 |
可相互作用的門亮點 | 在 |
默認範圍放大 | 低放大倍數(因此,您的範圍在重新啟動後恢復為正常變焦) |
最小值 | |
保持播放器中心 | 離開 |
最小值尺寸 | 1(如果您有大型監視器並遠處坐著增加) |
Minimap Zoom | 0.8(較低以顯示更多地圖,但細節變得晦澀難懂) |
在minimap上顯示位置名稱 | 在 |
Minimap位置名稱Zoom | 0.5 |
最小值方向 | 旋轉(我更喜歡這是旋轉的最小值更容易理解,但是如果不熟悉的話,請更改為固定) |
除了敏感性外,這些是您需要更改或只是在遊戲中表現更好的主要設置。您還必須使用視頻和音頻設置進行播放,以將它們設置為您的喜好或計算機允許的內容,具體取決於規格。
有關FragPunk的更多信息,請查看如何在Pro Game Guide上的FragPunk中修復網絡錯誤。