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シングル、裸のペア、隠されたトリプル、箱の削減などのヒントを備えた数独...
無料のクイックスノク。このアプリは、ヒントとソリューションの両方を提供します。
プレイ方法:
[ヒント]ボタンをクリックして、特定のセルのヒントを提供します。
ロングクリックヒントボタンは、すべてのヒントをクリーンアップします。
[ソリューション]ボタンをクリックして、特定のセルの回答を取得します。
以下はウィキペディアからのクォータです。
Sudokuは、論理ベースの組み合わせの数値配置パズルです。目的は、9×9グリッドを数字で埋めて、各列、各行、およびグリッドを構成する9つの3×3サブグリッドのそれぞれに1〜9のすべての数字が含まれるようにすることです。パズルセッターは部分的に完成したグリッドを提供します。
完成したパズルは、常に個々の領域の内容に追加の制約を伴うラテンスクエアの一種です。たとえば、同じ単一の整数は、同じ行、列、または9x9プレイボードの9つの3×3サブリージョンのいずれにも2回表示されない場合があります。
フランスの新聞は、19世紀のパズルのバリエーションを特徴としており、1979年以来パズルの「Number Number Place」でパズルの本が登場しました。しかし、現代の数独は、1986年にSudokuという名前で日本のパズル会社Nikoliによって主流になり始めました。それは最初に米国の新聞に登場し、次に2004年のタイムズは、異なるパズルを迅速に生成するためにコンピュータープログラムを考案しました。
フランスのパズルセッターが魔法の広場から数字を削除することを実験し始めた19世紀後半に、新聞に数字のパズルが登場しました。パリの毎日のル・シエークルは、1892年11月19日に3×3のサブスケアを備えた部分的に完成した9×9の魔法の広場を公開しました。解決するためにロジックではなく2桁の数字を含み、算術を必要とするため、発行者ではありませんでした。
1895年7月6日、LeSiècleのライバルであるLa Franceは、パズルを洗練し、ほとんど現代の数独でした。 9×9の魔法の正方形のパズルを簡素化したため、各行、列、壊れた対角線には1〜9の数字のみが含まれていましたが、サブスクエアはマークしませんでした。それらはマークされていませんが、3×3の各サブ2乗は実際に1〜9の数字を構成し、壊れた対角線の追加制約は1つのソリューションのみにつながります。
これらの毎週のパズルは、約10年間、パリのエコーなどのフランスの新聞の特徴でしたが、第一次世界大戦の時期に姿を消しました。
現代の数独は、74歳の引退した建築家であり、インディアナ州コナーズビルのフリーランスパズルコンストラクターであるハワードガーンズによって匿名で設計された可能性が最も高く、1979年にデルマガジンズによってナンバープレイスとして最初に出版されました(現代の数独の最も初期の例)。 Garnsの名前は、Dell Pencil PuzzlesとNumber Placeを含むWordゲームの問題で、貢献者のリストに常に存在し、常にそうでない問題には存在しませんでした。彼は1989年に亡くなり、彼の創造物を世界的な現象として見る機会を得ました。 Garnsが上記のフランスの新聞のいずれかに精通しているかどうかは不明です。
March 15, 2025
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