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EIGHT - Free Dice Game 1.09 MOD APK for Android

EIGHT - Free Dice Game
Version 1.09
Date de mise à jour January 2, 2025
Catégorie Stratégie de carte
Taille 31.07MB
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7.3

Huit - Jeu de conseil d'administration de la stratégie de dés gratuite. Jouez à un jeu en développement pendant 5000 ans

Jeu de huit dés sans

Jouez à un jeu de dés GRATTRATALIANT des années de développement!

Huit combine les éléments de la chance, du risque et de la stratégie tout en conservant une simplicité de jeu. Roulez les huit dés et recevez des points pour les lignes droites, les ensembles, les paires et les dés de point. Décidez quand garder ce que vous avez et quand risquer tout pour un autre lancer de dés.

• Un joueur avec 8 personnages d'IA à Challenger.

• Multijoueur: 2-4 joueurs. Jouez à vos amis localement sur un appareil ou en ligne!

• La technologie Shake'em vous permettant de secouer votre appareil pour rouler les dés!

• 20+ réalisations et classements.

• Real Dice disponible exclusivement sur Amazon.com!

Huit jeux de société gratuits

Règles rapides

1. Roulez les huit dés

2. Recherchez les lignes droites. Décidez si vous souhaitez utiliser le droit. Si c'est le cas, les dés droits sont réservés. Marquer une droite nécessite de rouler à nouveau.

3. Ensuite, retirez tous les ensembles (x d'un type) ou paires. Vous devez utiliser tous les ensembles et paires. La notation de n'importe quel ensemble ou paire nécessite de rouler à nouveau.

• Les dés de point roulés par paires sont notés normalement (pas négatifs), mais nécessitent toujours un autre rouleau.

• Les dés de point sont roulés comme les ensembles suivent toutes les règles de jeu et nécessitent un autre jet.

4. Sortez et réservez tous les dés de points (5, 10, 20). Vous devez utiliser tous les dés enroulés.

• Le symbole sauvage peut être utilisé comme toute valeur dans une droite. S'il n'est pas utilisé dans une ligne droite, il doit correspondre à l'ensemble ou à la paire le plus grand. Sinon, il peut s'agir de 20 pts ou d'une valeur de notation.

5. Si vous avez obtenu un score droit, réglé ou paire, vous devez à nouveau enrouler les dés restants. Si vous avez marqué et utilisé les huit dés, vous devez à nouveau rouler les huit dés.

6. Banque

Si vous avez lancé uniquement des dés de point, ne roulez pas de droite, de paire ou de réglage et que vous n'avez pas utilisé les huit dés, vous pouvez vous arrêter, les points accumulés de banque et terminer votre tour.

7. échouer

Si vous lancez une quantité de dés qui entraîne aucun point marqué (pas de dés droite, de paire, de paire ou de point), vous perdez tous les points accumulés et votre tour.

8. Jouez à 1000 points.

Stratégie:

- Reconnaître les pourcentages. Lorsque vous devez rouler une seule matrice, il n'y a que 37,5% de chances de rouler une valeur ponctuelle (3 sur 8). 62,5% du temps que vous échouerez.

- Lorsque vous lancez un seul dés, même si vous lancez une valeur ponctuelle, vous aurez maintenant utilisé les huit dés et que vous devrez continuer à rouler (Règle Crazy Eight).

- Lorsque vous lancez deux dés, vous échouerez que 31% du temps. 47% du temps, vous lancerez un pain à un point et un dé non-score vous permettant de faire en sorte que vous incarnez vos points et l'arrêtez ou le laisse rouler et continuer à rouler. 22% du temps, vous lancerez une paire ou 2 dés de dés obligeant à rouler à nouveau (règle folle de huit).

- Lorsque vous roulez 3 dés, les chances de pouvoir s'arrêter sont de 61% et l'échec est inférieur à 12%. Les 27% restants du temps, vous devrez rouler à nouveau.

- Il est clair que c'est un énorme avantage d'avoir plus de dés à rouler. Plus vous roulez de dés, plus vous échouerez de dés, vous échouerez et plus vous pourrez vous arrêter et les points bancaires.

- Couper les droits est l'un des meilleurs moyens de créer plus de dés à rouler. Si vous avez 5 ou 6 conséquences, pensez à couper une fin si possible pour créer une droite plus petite mais permettre à plus de dés de rouler. Vous perdez des points potentiels mais augmentez les chances que vous puissiez les bilan.

- Une autre façon de créer plus de dés ou de créer un point d'arrêt est de manipuler la mort sauvage. Lorsque vous faites rouler 2 dés ou plus de dés et un est le sauvage, n'oubliez pas qu'un sauvage doit correspondre à une paire ou à un ensemble, mais si aucun n'est présent, la nature peut être prise comme 20 pts ou changée à n'importe quelle valeur. Si vous avez roulé 2 dés à rouler un point-fore et la nature, vous voudrez peut-être changer la sauvage en une valeur non score. Cela vous permet désormais d'arrêter et de bancs de banque au lieu de devoir rouler à nouveau parce que vous avez utilisé les huit dés.