7.3
Восемь - Бесплатная настольная настольная игра. Играть в игру в разработке в течение 5000 лет
Восемь -БЕЗНАЧНАЯ Игра в кости
Играйте в бесплатную стратегическую игру в кубиках 1000 лет в разработке!
Восемь сочетает в себе элементы удачи, риска и стратегии, сохраняя при этом простоту игры. Сверните восемь кубиков и приобретать точки для прямых, наборов, пар и костей. Решите, когда сохранить то, что у вас есть, и когда рисковать всем этим, на еще один бросок кубиков.
• Одиночный игрок с 8 персонажами ИИ для Challenger.
• Multiplayer: 2-4 игрока. Играйте в своих друзей на одном устройстве или в Интернете!
• Shake'em Technology, позволяющая вам встряхнуть ваше устройство, чтобы свернуть кости!
• 20+ достижений и списков лидеров.
• Настоящие кости доступны исключительно на Amazon.com!
Восемь бесплатных настольных настольных игр
Быстрые правила
1. Скатайте все восемь кубиков
2. Ищите прямые. Решите, хотите ли вы использовать прямую. Если так, то прямые кубики отложены. Забить прямую требуется, чтобы вы снова катились.
3. Затем вытащите любые наборы (x of int) или пары. Вы должны использовать все наборы и пары. Оценка любого набора или пары требует, чтобы вы снова катились.
• Точечные кости, свернутые парами, оцениваются нормально (не отрицательно), но все же требуют другого броска.
• Точечные кости, свернутые в виде подборов, следуют всем установленным правилам и требуют другого броска.
4. Вытащите и отложите все кубики точек (5, 10, 20). Вы должны использовать все точечные кубики.
• Дикий символ может использоваться в качестве любого значения в прямой. Если не используется в прямой, он должен соответствовать наибольшему набору или паре. В противном случае это может быть 20 баллов или нечетное значение.
5. Если вы набрали какой -либо прямой, установив или пару, вы должны снова свернуть оставшиеся кости. Если вы забили и использовали все восемь кубиков, вы должны снова перекатать все восемь кубиков.
6. Банковское дело
Если вы накалились только в кости, не катились прямыми, пары или установлены, и не использовали все восемь кубиков, вы можете остановиться, банк накопл точки и закончить свою очередь.
7. провалить
Если вы бросаете какое -либо количество кубиков, которые не приводят к оценке точек (без прямых, установленных, пары или кубиков), вы теряете все накопленные точки и свою очередь.
8. Играйте до 1000 очков.
Стратегия:
- Признать проценты. Когда вам нужно бросить только одну кубик, есть только 37,5% вероятность, что вы можете пропустить точечную стоимость (3 из 8). 62,5% случаев вы потерпите неудачу.
- При прочтении только одного кубика, даже если вы делаете точечное значение, вы теперь будете использовать все восемь кубиков и должны продолжать прокатиться (сумасшедшее восемь правил).
- При катаниях двух кубиков вы потерпите неудачу только в 31% случаев. 47% случаев, когда вы перевернете одну точку, и одну небирную умирают, что позволяет вам поставить очки, остановиться или дать ему ездить и продолжать катиться. 22% случаев вы будете катить пару или 2 -балльные кости, требующие снова катиться (сумасшедшее восемь правил).
- При катаниях 3 кости шансы на то, чтобы остановиться, составляют 61%, а сбой - менее 12%. Оставшиеся 27% случаев вам придется снова катиться.
- Очевидно, что это огромное преимущество в том, чтобы иметь больше кубиков для катания. Чем больше кубиков вы катитесь, тем меньше, тем, что вы потерпите неудачу, и тем больше шансов, что вы сможете остановиться, и банковские очки.
- Разбивка прямых - один из лучших способов создать больше кубиков для катания. Если у вас есть 5 или 6 подряд, рассмотрите возможность отрезать конец, если это возможно, чтобы создать меньшую прямую, но позволяя развернуть больше кубиков. Вы теряете некоторые потенциальные пункты, но увеличиваете вероятность того, что вы сможете их оценить.
- Еще один способ создать больше кубиков или создать точку остановки, - это манипулировать дикой кубиками. При прокатровании 2 кубиков или более кубиков, а один - дикая, помните, что дикая дикая пара должна соответствовать паре или набору, но если ни один из них не присутствует, дикая дикая ставка может быть принята как 20 баллов или изменена в любом значении. Если вы свернули 2 кубика, какая-нибудь умирают точку, и дикую дикую природу вы можете изменить дикую природу в небирную ценность. Теперь это позволяет вам остановиться и банковские очки, а не необходимость снова катиться, потому что вы использовали все восемь кубиков.
March 17, 2025
March 16, 2025
March 16, 2025
March 16, 2025
March 16, 2025
March 16, 2025
March 16, 2025
March 16, 2025
March 16, 2025
March 16, 2025
March 16, 2025
March 16, 2025