7.2
Hunter in maze : Game with gameplay ที่คุ้นเคยกราฟิกที่สวยงาม
ผู้เล่นควบคุมฮันเตอร์ผ่านเขาวงกตกินจุด Pac (เรียกอีกอย่างว่าเม็ดหรือเพียงจุด) เมื่อ Pac-Dots ทั้งหมดถูกกินฮันเตอร์จะถูกนำไปยังขั้นตอนต่อไป ระหว่างบางขั้นตอนหนึ่งในสามของอนิเมชั่นชั่วคราวเล่น [22] ศัตรูสี่คน (Blinky, Pinky, Inky และ Clyde) เดินเตร่เขาวงกตพยายามจับฮันเตอร์ หากศัตรูสัมผัสกับนักล่าชีวิตจะหายไปและนักล่าตัวเองเหี่ยวเฉาและตาย อย่างไรก็ตามบางครั้งมันก็เกิดขึ้นที่ Hunter ผ่านศัตรูที่ไม่เป็นอันตราย สิ่งนี้เกิดจากวิธีที่เกมตรวจพบการชนระหว่างฮันเตอร์และศัตรู เมื่อใดก็ตามที่ฮันเตอร์ครอบครองกระเบื้องเดียวกับศัตรูเขาก็ถูกพิจารณาว่าชนกับผีนั้นและชีวิตก็หายไป ตรรกะนี้พิสูจน์ได้ว่าเพียงพอสำหรับการจัดการการชนกันมากกว่า 99% ของเวลาในระหว่างการเล่นเกม แต่ไม่ได้อธิบายถึงกรณีพิเศษหนึ่งกรณีจุดศูนย์กลางของฮันเตอร์เคลื่อนที่ขึ้นไปบนกระเบื้องของศัตรูใน 1/60th ของวินาทีที่จุดศูนย์กลางของศัตรู ฮันเตอร์ได้รับรางวัลโบนัสชีวิตเดียวที่ 10,000 คะแนนโดยค่าเริ่มต้น - สวิตช์ DIP ภายในเครื่องสามารถเปลี่ยนคะแนนที่ต้องการหรือปิดการใช้งานโบนัสอายุการใช้งานโดยสิ้นเชิง
ใกล้มุมของเขาวงกตมีจุดที่ใหญ่กว่าสี่จุดที่เรียกว่าเม็ดพลังงานที่ให้ความสามารถชั่วคราวในการกินศัตรู ศัตรูเปลี่ยนเป็นสีน้ำเงินเข้มทิศทางย้อนกลับและมักจะเคลื่อนที่ช้ากว่า เมื่อมีการกินศัตรูดวงตาของมันจะยังคงอยู่และกลับไปที่กล่องตรงกลางซึ่งมีการสร้างใหม่ในสีปกติ ศัตรูสีน้ำเงินแฟลชสีขาวเพื่อส่งสัญญาณว่าพวกเขากำลังจะกลายเป็นอันตรายอีกครั้งและระยะเวลาที่ศัตรูยังคงมีความเสี่ยงแตกต่างกันไปในแต่ละขั้นตอนถัดไปโดยทั่วไปจะสั้นลงเมื่อเกมดำเนินไป ในระยะต่อมาศัตรูตรงไปที่กระพริบผ่านสีน้ำเงินซึ่งหมายความว่าพวกเขาสามารถกินได้ในระยะเวลาอันสั้นแม้ว่าพวกเขาจะยังคงกลับทิศทางเมื่อมีการกินเม็ดพลังงาน ในระยะต่อมาผีจะไม่กินได้ (เช่นพวกเขาไม่ได้เปลี่ยนสีและยังทำให้ Pacman เสียชีวิตในการติดต่อ) แต่พวกเขายังคงกลับทิศทาง
March 16, 2025
March 16, 2025
March 16, 2025
March 16, 2025
March 16, 2025
March 16, 2025
March 16, 2025
March 16, 2025
March 16, 2025
March 16, 2025
March 16, 2025
March 15, 2025